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Gallium3D 是非常先进的技术,Mesa 7.5 也将其引入了,本文对 Gallium3D 做了详细介绍。
本文介绍了 DRI,描述了设计目标、项目历史、当前状态、开发环境和将来的计划。
本文详细介绍了 DRI(Direct Rendering Infrastructure) 的体系结构,给出了
模块图、数据流图和控制流图。
X Server Design Document
X Server 详细设计文档. html版本 pdf版本
本文是 Fedora Rendering Project 网站上的文章,它讨论了 compositing
manager 的两种可能的体系结构,一是"Compositing manager on top of
RENDER",二是"Compositing manager on top of OpenGL"。
X.Org 社区之中,不少新颖的技术都在萌芽之中——其中有Gallium3D (译注: 新一代Linux 3D图形驱动框架), TTM 显存管理器(译注:用于GPU的显存管理),MPX (允许 X 拥有多个鼠标指针和键盘焦点)。不过,这些特色之中那个已经向着列表顶端进发、并给最终用户带来可以看到的好处的正是基于内核的显示模式设置(mode- setting)。正如其名字所表述的,基于内核的模式设置将显卡的模式设置代码从用户控件的X服务器驱动挪到了Linux内核。这个话题对最终用户似乎 没什么意义,不过,将模式设置代码移动到内核将展现一个更简洁更漂亮的启动过程,增强挂起和恢复的支持,并提供更可靠的虚拟终端切换(等等)。内核的模式 设置还没有进入主线内核,它的API也还没有冻结,不过,下个月将要发布的 Fedora 9 就将成为首个带有这一支持的主流发布版。本文中,我们将近距离观察配合 Intel X.Org 驱动的内核的模式设置及其工作时的视频(译注:译文将略过视频,请见谅)。
相比于其它操作系统,Linux 在图形方面的一直是一软肋。这个问题正在逐渐改
善,Linux 正在从 Kernel 到 X driver各个层面得到提升,本文介绍了 Linux
图形的最新进展和一些新技术。
本文整理总结了 X Window 的发展历程,重点介绍了目前引入的新技术,并给出了 X.Org release history.
本文详解介绍了管理 GPU 内存的两种技术:GEM 和 TTM。
本文介绍了 Wayland,一个新的 display server for Linux,它采用了KMS, GEM,DRI2 等最新的 Linux 图形技术。
本文介绍了 Xorg 中的几个名词:EXA, UXA, DRI, GEM, TTM 等,非常有助于理清 Xorg 当前的状况。
本文是根据 jserv 于 2006 年 12 月 27 日在 ircconf.debian.org.tw 上的讲
座整理而来的,本文延續上一次「Xorg 嶄新的硬體加速與效能提昇機制」的內
容,继续讲解 X window 崭新的硬件加速与性能提升机制,上次主要讲了 2D
Rendering 的技术细节,這裡將進一步邁入 3D Rendering 與 DRI 的新紀元。
本文是根据 jserv 于 2006 年 7 月 5 日在 ircconf.debian.org.tw 上的讲座
整理而来的,该文详细讲解了 X window 崭新的硬件加速与性能提升机制。本文
也是“FreeDesktop.org 與 X.org 嶄新發展”一文进阶议题。
本文根据 jserv 在 ircconf.debian.org.tw 的讲座整理而成,文章详细介绍了
X Window 的最新进展:X Extensions。虽然是时间有点久远,但作者详细介绍
了 X Extensions 的来龙去脉,有很大的参考价值。
本文介绍了 xorg 的一些新引入的功能和概念,如 DRI2、GEM、KMS、Plymouth
等。
本文介绍了 X Windows 系统的客户/服务器体系结构。
本文简要介绍了 X Window 系统,包括它的历史、主要特色、主要功能等。
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